Projects

Music Production

Husky

Was macht man mit einem vielversprechenden Instrumental-Stück? Man sucht sich eine Toplinerin der Spitzenklasse und macht einen Hit daraus. Zusammen mit Emely Hedel (Text & Gesang) ist ein atmosphärischer Electropop-Track entstanden, der in eine Traumwelt zwischen weißer Einöde und irisierendem Polarlicht entführt.

Mix & Mastering: Max Händel

Music Production

Slowmo

Eine weitere Kooperation mit Emely Hedel und Max Händel. Ein Song für Momente der Klarheit, in denen Dankbarkeit für Vergangenes und Vertrauen in Zukünftiges sich die Hand geben – und man einfach einmal durchatmen kann.

Mix & Mastering: Max Händel

Composition & Editing

Druckausgleich

Für den Podcast Druckausgleich bin ich Cutter, Mischer und nicht zuletzt Sounddesigner. Ein modularer Musikbaukasten, entstanden um ein erkennbares Motiv / Soundlogo, erlaubt die flexible Verwendung der Musik als Titelmusik, Bett, Rampe oder Übergang.

Composition & Games

Musiksystem in fmod

Dieses Stück entstand im Rahmen eines Game Jams in unter 48 Stunden. Unter dem Motto „Es war einmal…“ haben wir ein Rätsel-/Horror-Puzzlespiel zum Thema Demenz konzipiert, für das ich ein Musiksystem entwickelt habe, welches sich dem Spielfortschritt anpasst.

Das Spiel konnte zwar nicht fertiggestellt werden, aber mit der Musik und dem System bin ich sehr glücklich!

Sounddesign & Games

Blipsounds contest

Die Sounddesigner-Community „Blipsounds.com“ veranstaltet monatliche Sounddesign-Wettbewerbe, an denen ich mich 2020 einige Male beteiligt habe. Mit diesem Beitrag konnte ich im April 2020 den Jury-Preis gewinnen!

Die Aufgabe: Der Sound musste vollständig synthetisch sein und durfte keine Aufnahmen enthalten.

Dieser Beitrag ist bis heute einer meiner Favoriten. Alles, was wir zur Verfügung hatten, war das Klappern von Eiswürfeln und das Rauschen einer Klimaanlage. Das, und natürlich unser Arsenal an Effekten und unsere Kreativität. Das Ergebnis ist wunderbar cartoony!

Für diese Blitz-Attacke durfte nur eine einzige Aufnahme als Grundlage verwendet werden, die wir uns frei aussuchen durften.

Am Ende des Videos verrate ich meine Quelle!

Hier geht es um die Vertonung von Menü-Elementen. Der Haken: Man durfte ausschließlich Geräusche benutzen, die man mit seinem Mund produzieren kann.

Aus ein paar Schnalzern, Zähneklappern, Pfeifen und einer Menge kreativer Nachbearbeitung konnte ich diese Menü-Sounds zaubern!